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2025年3月23日 (日)
- 14:122025年3月23日 (日) 14:12 エーテル (履歴 | 編集) [3,202バイト] Kuroma6666 (トーク | 投稿記録) (新規作成。エーテル・意志についての記載追加) タグ: ビジュアルエディター
2025年3月21日 (金)
- 12:552025年3月21日 (金) 12:55 スキル (履歴 | 編集) [2,766バイト] Kuroma6666 (トーク | 投稿記録) (新規作成。スキル概要、各種スキルの説明の記載を追加) タグ: ビジュアルエディター
- 00:522025年3月21日 (金) 00:52 コンボ (履歴 | 編集) [1,641バイト] Kuroma6666 (トーク | 投稿記録) (新規作成。概要、利益、テーブル情報を記載) タグ: ビジュアルエディター
- 00:242025年3月21日 (金) 00:24 イベント一覧 (履歴 | 編集) [686バイト] Kuroma6666 (トーク | 投稿記録) (新規作成。現在開催中のイベントと過去に開催されたイベントの記載を追加) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2025年3月8日 (土)
- 12:022025年3月8日 (土) 12:02 整地レベル (履歴 | 編集) [3,476バイト] Kuroma6666 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「= レベルとは? = 整地することで経験値を獲得しつつ、レベルを上げるやり込み要素の一つです。 レベルが上がるにつれて、徐々にレベルは上げづらくなっていきます。 整地していく上で、効率の良い方法を自分で編み出して楽しくレベル上げに勤しんでいきましょう。 = 経験値を効率良く集めるには? = * マルチ・ブレイクや、ルナ・フレック…」) タグ: ビジュアルエディター 作成時のページ名は「レベル」
2025年2月13日 (木)
2025年2月12日 (水)
- 22:262025年2月12日 (水) 22:26 用語集 (履歴 | 編集) [2,200バイト] 2288 (トーク | 投稿記録) (用語集を作成)
- 21:532025年2月12日 (水) 21:53 レリック (履歴 | 編集) [8,937バイト] Kazuta246 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「レリックとは、特定の条件下においてブロックを通常破壊した場合にボーナス経験値を得ることができるようになる機能である。 == レリックを入手するには == レリックを入手するには、'''「意志」の適性を得た上で条件を満たすブロックを破壊するか、ミッションをクリアしてエーテルを入手する'''必要がある。同じ種類のエーテルを100個集…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 21:212025年2月12日 (水) 21:21 参加方法 (履歴 | 編集) [772バイト] 2288 (トーク | 投稿記録) (参加方法のページを作成)